原像

几何与度量

yuán xiàng

原像是施加变换之前的原始图形。

Visualization

Definition

原像是任何变换应用之前的原始图形;变换之后得到的图形称为像,用不带撇号的字母表示原像($A$、$B$、$C$),像则使用带撇号的字母($A'$、$B'$、$C'$)。给定像和变换,可以应用逆变换来反推原像:对于按 $(a,b)$ 平移,逆变换是按 $(-a,-b)$ 平移;对于按 $k$ 位似,逆变换是按 $1/k$ 位似。严格地说,集合 $S$ 在变换 $T$ 下的原像是 $T^{-1}(S) = \{x : T(x) \in S\}$;对于双射变换,$T^{-1}(T(S)) = S$,在拓扑学中,$T$ 的连续性正是通过要求开集的原像是开集来定义的,把原像这一概念与连续性联系起来。

Example

如果三角形 $ABC$ 旋转 $90$ 度得到三角形 $A'B'C'$,那么 $ABC$ 是原像,$A'B'C'$ 是像。从原点按缩放因子 $3$ 的位似变换把原像三角形 $(1,1),(2,1),(1,3)$ 映射为像 $(3,3),(6,3),(3,9)$;要从像反推原像,只需把坐标除以 $3$。y轴 $\{(0,y)\}$ 在 $T(x,y) = (x^2, y)$ 下的原像是 $T^{-1}(\{(0,y)\}) = \{(x,y) : x^2 = 0\}$,正是y轴本身;对于非单射映射,原像可能是更大的集合。

Key Insight

"pre"意为在……之前:原像在先,随后应用变换,得到像,即规则应用之后的原始图形与副本。通过原像来定义连续性的拓扑学定义,把实函数的epsilon-delta定义与抽象空间中的连续性统一起来,这种抽象促成了20世纪初一般拓扑学和泛函分析的发展。